uniapp开发APP从开发到上架全过程(一)
1、uniapp开发APP从开发到上架全过程主要包括以下步骤:项目准备与初始化:选择技术栈:前端选用uniapp,后端采用Thinkphp作为管理系统,配合开源的easyadmin,数据库选择MySQL,云存储使用七牛云存储。下载编辑器:在DCloud官网下载HbuilderX编辑器,用于创建和管理uniapp项目。
2、使用Uniapp开发的APP真机调试指南,从开发到上架的调试过程主要包括以下步骤:安卓调试: 使用Hbuilder基座调试:可以选择使用DCloud提供的基座,在手机上默认装一个Hbuilder的App,将代码承载到此App中进行调试。 自定义基座调试:如果App中集成了原生插件,建议使用自定义基座进行调试。
3、首先,注册苹果开发者账号并获取苹果开发者资质,然后通过Apple Developer平台下载appuploader工具,制作证书和描述文件。创建证书(.p12)并选择适当的模式,生成证书文件后下载。接着创建bundle id,并添加设备到Devices目录中。最后,获取描述文件(mobileprovision),并打包iOS调试基座。
4、uniapp项目实践总结安卓应用商店上架教程:准备阶段 准备材料:收集并准备所有必要的上架材料,如应用介绍文案、应用图标、应用截图等。明确应用截图要求:不同应用商店对截图的需求存在差异,需仔细阅读各应用商店的截图规范,确保截图符合要求。
uni-app如何与后端交互?
通过调用uni.request()接口进行请求后端的API接口uni后端怎么交互,请求方式默认为getuni后端怎么交互,你也可以设置其uni后端怎么交互他方式,比如post,在uni.request传入后端API地址和参数数据后,在响应信息里即可看到后端返回的数据,你根据后端返回过来的数据和状态码进行交互。
利用uniapp+uaTable+uView构建手机端后台系统是可行的。以下是一些关键点和步骤:技术栈选择:uniapp:一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,可以编译到iOS、Android、H以及各种小程序等多个平台。
uni.navigateTo是uni-app中常用的页面跳转方法。该方法用于保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。当返回时,可以返回到原页面。这种方式适用于需要保留当前页面信息的情况。 使用uni.redirectTo方法 与uni.navigateTo不同,uni.redirectTo方法用于关闭当前页面,然后跳转到新的页面。
定制与扩展功能:进阶快捷键:如Alt+d定位代码,Ctrl+Alt+左键切换定义,提升开发效率。插件支持:HBuilderX支持语法校验、项目管理等插件,可根据需求进行扩展。总结:HBuilderX以其易用性、高效性和丰富的功能,成为uniapp跨端开发的首选工具。通过掌握上述使用技巧,可以显著提升开发效率和代码质量。
UniApp开发H5接入微信登录的全过程
在最近uni后端怎么交互的uniapp开发过程中uni后端怎么交互,遇到了H5调微信授权登录的需求,这里记录一下具体的实现过程。微信授权主要分为两种类型:静默授权和非静默授权。其中,静默授权仅能获取用户的openid,而非静默授权则需要用户手动点击同意授权,可获取用户的openid、昵称、头像、性别等信息。
uni.login(OBJECT)用于uni-app进行登录操作,其中OBJECT参数包含了登录的相关配置。H5平台登陆时,需要特别注意微信内嵌浏览器下,实现微信登录需引入特定的JS SDK,并且仅对部分开发者开放,需向微信申请权限。对于其他平台如QQ、微博等登录,uni-app未提供封装,开发者需自行按照普通H5的编写方式实现。
uniapp开发微信小程序安卓机获取位置失效},在编译成微信小程序以后,可以看到小程序项目底下的app.json文件中的permission底下有了位置接口权限:permission:{scope.userLocation:{desc:XXX}},然后安卓真机便可以使用chooseLocation方法获取位置信息了。
当前端uniapp项目开发完成后,需要将页面打包成H5静态文件,以便部署在服务器上供手机访问。首先,在uniapp界面中,点击菜单栏的“发行”,选择“网站-H5手机版”。在网站域名一栏输入项目打包后的静态文件存放地址,如“”或服务器IP地址。
定制与扩展功能:进阶快捷键:如Alt+d定位代码,Ctrl+Alt+左键切换定义,提升开发效率。插件支持:HBuilderX支持语法校验、项目管理等插件,可根据需求进行扩展。总结:HBuilderX以其易用性、高效性和丰富的功能,成为uniapp跨端开发的首选工具。通过掌握上述使用技巧,可以显著提升开发效率和代码质量。
调试运行:在HBuilderX中运行项目,进行实时调试和预览。UniApp支持在模拟器、真机和浏览器等多种环境中运行。打包发布:完成开发后,使用HBuilderX的打包工具将项目打包成不同平台的应用程序,如iOS、Android的APK文件,或小程序代码包等。
uni-app之APP和小程序微信授权方法
调用 uni.login 方法获取openid、unionid等信息,实现授权登录功能。示例代码展示了如何在APP中实现微信授权登录,包括获取openid、unionid,以及获取用户详细信息的流程。小程序微信授权 小程序微信授权采用 button 组件,配置 open-type 为 getUserInfo,可直接获取用户基本信息,避免弹窗授权。
打开设置界面用户可以在小程序设置界面(「右上角」-「关于」-「右上角」-「设置」)中控制对该小程序的授权状态。开发者可以调用wx.openSetting打开设置界面,引导用户开启授权。
第一步:登录天天外链平台,选择扫码或账号密码登陆,或注册账号,进入后台点击“创建推广链接”。第二步:选择推广类型为“小程序”,填写对应信息,确认无误后点击“立即创建”,进入下一步。第三步:选择小程序密钥模式,填写外链名称和小程序相关参数,确保信息准确无误。
uniapp项目实践总结(十七)实现滚动触底加载
1、实现原理基于uniapp的@scrolltolower事件,当页面滚动到最底部时,系统触发该事件,开发者可以在此处编写代码,加载更多数据,实现滚动触底加载。实战操作如下:首先,设计模板页面,使用uni-app框架提供的组件进行布局。接着,编写样式代码,确保页面美观、易用。
2、uni-app在页面的生命周期中提供onReachBottom 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于上拉加载下一页数据。
3、自定义滑动触摸组件的核心是通过普通方法判断滑动上下左右的距离,进而实现滑动效果。在这个过程中,主要用到的事件包括ontouchstart、ontouchend、onmousedown和onmouseup。通过比较pageX、pageY、clientX和clientY等值,我们可以判断滑动方向,并实现相应的滑动功能。
4、注意:**这里需要强调的是,页面的高度必须大于可视高度,这样才能看到滚动条。只有在这样的条件下,页面的onReachBottom事件才会被触发。通过这个案例,大家应该能够对uniapp中配置onReachBottomDistance的用处有所了解。onReachBottom是uniapp中的一个钩子函数,可以直接使用onReachBottom作为触底函数。